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シングルコアユーザーはデュアルコアへ行くべきか

Core 2 Duo VS Athlon 64 X2
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/c2d_and_x2-939/c2d_and_x2-939.shtml

C2DとAthlon64X2とのベンチ対決
でも見方を少し変えてみよう

見方を変えてみようなんて偉そうな事を書いたけれど
実はそんなに主張は変わらないんですw
4亀さんが「シングルからデュアルへ乗り換えるならどれが良いか」「C2DとX2はどっちが良いか」
という視点なのに対し、私は「シングルユーザーはデュアルに乗り換えるべきか」
というもっと根本的なところで見てみたいと思います

詳細な比較は4亀のグラフを見てもらいたい
さて、気になる点は

デュアルコアに最適化されたゲームと最適化されていないゲームでの傾向の違い

です
分かりやすいのが、Quake4とFEARでのスコアの差と3DMark05と06とのスコアの差でしょう
デュアルコアに最適化されたタイトルであるQuake4、また3DM06では
シングルコアである4000+はデュアルコアである他のCPUに対して明らかに一歩劣っている
それに対して、FEAR、3DM05では4000+はX2 4800+やE6300と対等に近いところまでスコアが上がります

これはつまり、グラフィックドライバなどでいかに最適化を行っても
ゲーム自体がデュアルコアに最適化されていないと、デュアルコアの恩恵は受けられない
という事です

そして、今現在デュアルコアに最適化されているゲームがどれだけあるのかというと
極めて少ないとしか言いようが無い事です
実際、このベンチ対決でもQuake4しかデュアルコアに最適化されたゲームの代表が出てこないのは
他にデュアルコアに最適化されている事がアナウンスされているゲームがほとんど無いからでしょう
特に、日本人のネットゲーマーでプレイヤー人口が最も多いと思われるMMORPGですが
MMORPGでデュアルコアに最適化されているタイトルは無いと思われます
ええ、無いのですよ。つまり0

一部の最新FPSやRTSでもごく少数です
あくまでこれが現状のソフト側の対応状況なのです

前記事で、クアッドコアの動作周波数の事を書きましたが
言いたいのはつまりこれなんです

コアが増える事でゲーマーは恩恵を受けられるかという問いには、現状では必ずしもYESではない

という事実なのです

では確実に恩恵を受けるにはどうすれば良いかというと

同一アーキテクト内ならクロックで比較する

のが確実なのです(できればL2も比較した方がよい)
Athlon64 3200+とX2 3800+が2.0Ghzで動作周波数が同一なので
3200+ユーザーならX2 3800+以上のCPUにする事で確実に同等以上のパフォーマンスを得られる
同様に、C2D E6600が2.4Ghzなので、Core2Quadの2.4Ghz以上の動作周波数ならば、換装すれば間違いなくパフォーマンスが向上するという事なのです
気をつけないといけないのは、モデルナンバーは上がるけどクロックが下がるような換装を行うと(Athlon64 3500+(2.2Ghz)からX2 3800+(2.0Ghz)など)

最悪の場合パフォーマンスは低下する

という事です。これは覚えておいて損は無いでしょう

さて、私のPCはOpteron144@2.4Ghzなのですが(実質シングルの4000+)、換装するとしたらX2 4800+以上もしくはE6300以上となります
どちらにせよ、マザーボードがシングルコアにしか対応していないので
換装する場合はマザーボードから、もっと言うと、DDR2メモリが主流へと移ってしまったので、DDRメモリも流用できなくなります
そうなると結構お金がかかる事になるので、デュアルコア世代への移行は当分は見送ろうかと思います

この記事はここで終わりですが、これから新規に組もうという方は、この話はあまり参考にはなりませんね
これから新規に組むならば、Core2DuoやAthlon64 X2(AM2)で組むのがベストです
あえてシングルを選ぶ理由はありません

参考
Intelプロセッサ・ナンバ一覧表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/modelno/intel.htm
AMDモデルナンバー一覧表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/modelno/amd.htm

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